怎样自己制作3d房屋设计图_怎样自己制作3d房屋设计图软件
最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“怎样自己制作3d房屋设计图”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。
1.3d户型用什么软件?
2.怎样给房子做3d模型
3.房子立体图怎么画?
4.用《3DMAX》如何做出完整一副完整的室内设计效果图?
3d户型用什么软件?
3D户型图是一种用于展示房屋内部布局和设计的图形化表达方式。为了制作3D户型图,需要使用专业的建筑设计软件。以下是一些常用的软件:
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1. AutoCAD:AutoCAD是一款功能强大的CAD软件,广泛用于建筑设计和绘图。它提供了丰富的绘图工具和功能,可以用于制作2D和3D户型图。
2. SketchUp:SketchUp是一款易于学习和使用的建筑设计软件。它具有直观的用户界面和强大的建模工具,可以快速创建3D户型图。
3. Revit:Revit是一款专业的BIM(建筑信息模型)软件,用于建筑设计和施工。它可以生成高质量的3D户型图,并与其他建筑专业软件进行集成。
4. 3ds Max:3ds Max是一款专业的3D建模和渲染软件,广泛用于建筑可视化和动画制作。它可以创建逼真的3D户型图,并进行高质量的渲染。
价格方面,不同软件的价格有所不同。AutoCAD的价格通常在几千到几万人民币之间,SketchUp的价格在几百到几千人民币之间,Revit和3ds Max的价格较高,通常在几万到几十万人民币之间。
建议选择软件时,可以根据自己的需求和预算进行选择。如果只是制作简单的3D户型图,可以考虑使用价格较低的软件,如SketchUp。如果需要进行复杂的建筑设计和施工,可以选择功能更强大的软件,如Revit或3ds Max。此外,还可以考虑使用免费的开源软件,如Blender,它提供了类似于3ds Max的功能,但价格更为实惠。最重要的是,选择一款熟悉和喜欢的软件,以便更好地发挥其功能和效果。
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怎样给房子做3d模型
在电脑上制作房屋3D图,一般是使用3Dmax软件进行专业的室内设计建模和渲染。学习3Dmax建模是一门学科,需要几个月的时间才能学习完成,无法用几个步骤和几张图说明。
渲染效果图的流程如下:
1,使用各种图形命令,做出基本几何模型;
2,使用高级建模命令,修整模型细节、比例、大小等;
3,打好灯光和摄影机;
4,开启Vray渲染器,给模型贴图,赋予材质;
5,打好灯光和摄影机;
6,设置参数,渲染出图。
3D Studio Max:
常简称为3ds Max[1]?或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2016。
效果图:
房子立体图怎么画?
房子做3d模型如下:打开3dmax,选择自定义的单位设定。单位设置为毫米。画一个长方体,定义它的长宽高。选择相机,用相机测一下,输入参数。按c把墙体渲染出来。选定墙体,右键进行设置。设置窗户,在体素级别里面选定全部。切割一个圆方形,多边形级别下单击这个按钮。对切割出来的图进行拉伸参数设置。再次进行渲染,对其进行分离。
首先要做出一个3D模型,你肯定得思考究竟要做什么,这个过程可能需要消耗很多脑细胞,经历一番头脑风暴和无数次方案讨论,最终才能确定一个主意。
3D模型基础:
先建一个低模,什么是低模,准确的说叫低精度模型。指3D设计师根据原画,利用3DMAX等建模工具还原原画3D造型,因为制作模型面数较低,主要靠手绘贴图达到最终效果,所以称为低模。
再建一个高模,高模即高细节高精度的3D模型,主要应用在次世代建模里,通常是为了呈现更酷炫逼真的视觉效果,所以将调整好的低模放入ZBrush里面,进行高模的雕刻和细节的制作。
用《3DMAX》如何做出完整一副完整的室内设计效果图?
问题一:CAD立体图房屋怎么画? 选择方式,三维建模。
选择你需要的命令,并选择你的观察面。个人建议俯视图。
画好你需要的俯视图效果之后,选择西南视角,选择你需要郸伸的面(注意一点,线段之间的链接,与整面是不一样的,一样要注意)
注意XYZ的正负方向
问题二:如何画房间立体图 3d太难了些,SketchUp上手容易些,好多专业的人也在用,可以导出其他建模软件能打开的格式。
问题三:如何绘制房子立体图,是用3Dmax吗 maya也可以绘制。
问题四:这个房屋立体图怎么做啊? 用三维软件,Vue 5 Infinite和Bryce比较适合室内设计,在颜色渲染这方面,这两款软件还是不错的,其他的三维软件也可以
问题五:这种房子的俯视立体图如何画 楼主这个图这个好像是鸟瞰吧 下载个sketch up 在里面建模 然后就任意角度随你选
问题六:立体房子怎么画? 5分 先了解正方体和长方体怎么画,再来跟据想要的图形打个草稿,再画细部
问题七:想给房屋画一个立体图,但不知道怎么画,哪位设计师帮帮忙? 立方体的画法是先画一个矩形,然后用命令ext拉伸---按空格---输入立方体高度(如50)---空格即可完成立方体。这里你可以用视图---三维视图---西南等轴测来观看,如果需要着色可以这样:视图---视觉样式(注意此处每个版本这个名称不一样)---真实(也有叫着色或者是体着色)
问题八:想给房屋画一个立体图,但不知道怎么画,哪位设计师能帮帮忙? 不能直接转,只能用拉伸,蒙面,回旋等方法来实现。比如说你先画个圆,再输入EXT 确定,选择圆,输入高度,确定,再输入倾斜度就拉了个圆柱了。3do命令可以观察。建议详细学习。有人教的话一个星期基本可以学会
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问题九:房屋平面三维图怎么做 不能直接导成立面图,只能脚踏实地的画。平面图是平面图,立面图是立面图,两者是独立的
问题十:谁可以用电脑画出房子的立体图,帮忙画一个,谢谢 50分 是啊,先找个同你需要的模型差不多的,照着做,主要就是模型的光照效果在ps里面必需通过画不同的面的颜色明暗度来透出立体效果,还有就是在滤镜--渲染--3D效果里面建立的立体方块也许可以用得上的。
建模、材质、灯光、渲染。一、建模
在3dmax中,首先拿到设计师的图纸,了解设计师的意图后是要建模,将我们所要展示的室内的物品用模型做好,还需要参考实际的尺寸和比例,模型中物品的比例是很重要的。不管是室内或者室外的建筑设计,整体协调的比例,才能显示出建筑的效果。
二、材质
把模型建好后,我们所看到的物品,房屋都是没有色彩的,那我们就需要给我们看到房子添上外衣,包括室内各个物品的贴图,地板的贴图,室外天空的贴图。有时候一些很不起眼的东西放到整个模型中会对图面有很大的改善。比如一个白色的坐垫上放一本以红色为主的封面的书或是一个黑色台面的茶几上放一个白色陶瓷的茶杯等等,这些细节都能让图面生动起来。
三、灯光
需要给物品、天空打上灯光,白天室外的灯光,夜晚室内的灯光都是不同的,不同时间段的光线,会照出不同的环境色。这个比较灵活,在制作中遵守明冷暗暖远虚近实的原则,这是对一个白天的表现来说的,所以以这个为出发点,打灯的思路就不会乱了,打起灯来也比较容易控制。然后就是大的气氛的把握,像办公空间以冷色为主,点缀一点暖色让工作人员在严肃的工作环境中心灵有点依靠,或是酒店的包间以暖色为主透出一点冷色增强图面的一点艺术性等等。
四、渲染
当一个室内设计的模型材质灯光都打好后,就要开始渲染了,在三维的软件里面,可以360度的看到这个场景的任何角度,但是如果我们需要渲染输出的是一张静态,那就要考虑摄像机镜头了,我们要展示那部分给别人观看,从哪个角度会有最好的效果,调整好摄像机镜头,调整渲染设计中的参数,达到理想的效果。在渲染输出的,我们做出的是主要的建筑,比如我们所看到的是室内的物体,但是室外的一些辅助的物体,可以在辅助软件Photoshop,做单张室内的后期处理,从而做静态室内,才是完整的。
好了,今天关于“怎样自己制作3d房屋设计图”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“怎样自己制作3d房屋设计图”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。
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